Επανεξέταση του παιχνιδιού The Settlers VI: Rise of a Empire.

Χτίστε την αυτοκρατορία σας

Η Ubisoft Entertainment έχει ενθουσιάσει τους θαυμαστές της σειράς Settlers με ένα νέο μέρος αυτού του υπέροχου παιχνιδιού. Το Settlers VI: Rise of a Empire από τους προγραμματιστές του Blue Byte Software συνεχίζει την παράδοση ολόκληρης της σειράς. Ο παίκτης μπορεί να μην γνωρίζει τα χαρακτηριστικά και την ιστορία των προηγούμενων τμημάτων, αλλά θα πρέπει να απολαμβάνει την ίδια τη διαδικασία του παιχνιδιού, και αυτό είναι γεγονός. Εδώ είναι ένα νέο μέρος του "Settlers" - ένα μέσο απόλυτης ικανοποίησης για τους θαυμαστές του είδους.

Η πλοκή ολόκληρου του παιχνιδιού είναι η αποκατάσταση μιας αυτοκρατορίας, η οποία έπεσε σε δύσκολους καιρούς μετά το θάνατο του νόμιμου μονάρχη. Εσείς, ο κληρονόμος του βασιλικού θρόνου, πρέπει να συγκεντρωθείτε σε ένα σωρό ετερόκλητους υποτελείς και να συντρίψετε τις φιλοδοξίες τους για ανεξαρτησία σε μια ατσάλινη γροθιά. Και, φυσικά, οδηγούν στην ευημερία και την ευημερία μιας χώρας που βρίσκεται στα πρόθυρα της απόλυτης καταστροφής.

Στο παιχνίδι, όπως και σε όλα τα προηγούμενα μέρη του, ξεκινάμε μικρά. Δηλαδή, με τον ελάχιστο αριθμό κτιρίων που μπορούν να κατασκευαστούν. Και θα υπάρχουν πολύ λίγοι αγρότες, αλλά όλοι, ως ελεύθεροι υπάλληλοι του κυρίου και του κυβερνήτη τους, θα απαιτούν πολύ την ποιότητα των υπηρεσιών, το ποσό των τροφίμων, το επίπεδο των φόρων, τις υποδομές μεταφορών της χώρας κ.λπ. Ένας πεινασμένος κάτοικος της πόλης σας, είτε είναι ξυλοκόπος ή λουκάνικο, δεν θα λειτουργήσει όπως αναμενόταν. Και αν ο τόπος εργασίας του είναι επίσης πολύ απομακρυσμένος από το ίδιο λουκάνικο ή καπνιστήριο ψαριών, τότε ο ατυχής εργαζόμενος θα περάσει πολύ λίγο χρόνο στο γραφείο, για να το πούμε. Εάν ήταν πολύ κουρασμένος από το μακρύ ταξίδι, την έλλειψη τροφής για να εξασφαλίσει τη ζωή στο στομάχι, τότε περιμένετε μια χαρούμενη επαναστατική παρέα ακριβώς στο κέντρο του κέντρου της πόλης.

¶Έτσι, είστε ο βασιλιάς βασιλιάς, αλλά απλά δεν πρέπει να χτίσετε και να βελτιώσετε προσωπικά τα σπίτια μιας υποδειγματικής κουλτούρας της καθημερινής ζωής. Και επομένως πιστοί υπήκοοι και, άμεσα, υποτελείς θα το κάνουν αυτό. Είναι επίσης ήρωες που πρέπει να ελέγχονται και να καθοδηγούνται στο μονοπάτι της αλήθειας και της ευημερίας καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε ένα από αυτά έχει τις δικές του μοναδικές ικανότητες με τις οποίες μπορείτε να επιταχύνετε την άνθηση της αυτοκρατορίας.

Στην πρώτη αποστολή, δύο χαρακτήρες είναι διαθέσιμοι σε εσάς, ή μάλλον, ένας κακός τύπος με "glaive" και ένα όμορφο κορίτσι με ατσάλινη πανοπλία. Ο νεαρός και τολμηρός ιππότης Marcus ξέρει πώς να εξοπλίσει τα στρατεύματα με επιπλέον φακούς και εμπρηστικά κελύφη για ταχύτερη καταστροφή ή σύλληψη κτιρίων του εχθρού. Επίσης, όταν παίζετε με αυτόν τον ευγενή πολεμιστή και λίγο "συκοφάντης", το κόστος πρόσληψης στρατιωτικών μονάδων μειώνεται σημαντικά. Αν θέλετε να διαχειριστείτε τις γυναίκες, και πολύ όμορφες, τότε υπάρχει η Alandra. Οι δεξιότητές της εστιάζονται αποκλειστικά στη δημιουργία και την αποκατάσταση. Η παθητική ικανότητα είναι η αύξηση του επιπέδου εξόρυξης πόρων. Ενεργό είναι η ικανότητα να θεραπεύσεις τις δικές σου και τις συμμαχικές στρατιωτικές σου μονάδες. Αλλά μπορούν να αντιμετωπιστούν μόνο στην κεντρική πλατεία της πόλης σας, κάτι που είναι λίγο ενοχλητικό.

Εκτός από αυτούς τους δύο συναδέλφους ήρωες, ο αριθμός αυτών των χρήσιμων πλασμάτων θα αυξηθεί σχεδόν σε κάθε αποστολή. Σε μεταγενέστερες αποστολές, η γυναίκα πολεμιστής Kestral, ο έμπορος Ηλίας, και ένας πολύ θαμπό τύπος που ονομάζεται Hakim al-κάτι-εκεί θα είναι διαθέσιμοι. Δεν θα μιλήσω για τους υπόλοιπους ήρωες - δείτε μόνοι σας.

Έτσι, ένας πολεμιστής με κάπως ληστή εμφάνιση, τον οποίο κληρονόμησε από τον όχι πολύ αξιοπρεπή μπαμπά της, τον βασιλιά του κάτω κόσμου, και με το κατάλληλο όνομα, αποδείχθηκε πολύ χρήσιμος σύμμαχος. Αυξάνει το επίπεδο εισοδήματος από φόρους και αυτό δεν επηρεάζει τη διάθεση και το πορτοφόλι των αγροτών σας. Μπορεί επίσης να εξορύξει χρυσό από κατεστραμμένα εχθρικά κτίρια (όρθια orc από το Warcraft 3). Εάν έχετε επιλέξει τον έμπορο Ηλίας ως εκπρόσωπό σας, τότε θα είναι πολύ πιο εύκολο για εσάς να "σπυρίσετε", επειδή η παθητική ικανότητα αυτού του χαρακτήρα θα κάνει τις τιμές για την αγορά αγαθών να πέσουν και να αυξήσουν το κέρδος από τις πωλήσεις . Η ενεργή ικανότητα αυτού του συντρόφου είναι απλά αναντικατάστατη εάν η χώρα πάσχει από έλλειψη φαγητού. Σε τελική ανάλυση, μπορεί να ταΐσει όλους τους πεινασμένους και τα ορφανά. Όσο για τον Χακίμ, είναι απλώς ένας αναντικατάστατος μαχητής, διοικητής και οικοδόμος.Οι τιμές για αναβαθμίσεις κτιρίων είναι σχεδόν στο μισό. Και αυτό δεν είναι το μόνο πλεονέκτημα, καθώς η ενεργητική ικανότητα ενός ακατανόητου είτε ενός Μογγόλου είτε ενός Άραβου σάς επιτρέπει να στρατολογήσετε την πλησιέστερη εχθρική ομάδα στις γενναίες στρατιωτικές σας τάξεις.

Η βάση του ισχυρού στρατού σας θα είναι ομάδες ομάδων τοξότες και ξιφομάχων, αλλά υπάρχουν ακόμη άλλες πρόσθετες μονάδες, όπως κατασκοπευτικοί ή όλα τα είδη "trebuchets". Εάν σε προηγούμενα μέρη ήταν απαραίτητο να ελέγχετε κάθε στρατιωτική μονάδα ξεχωριστά, τώρα αυτή η μονάδα είναι μια ομάδα έξι μαχητών. Τα όπλα πολιορκίας και οι ανιχνευτές κατασκευάζονται ένα κάθε φορά. Κλέφτες προσλαμβάνονται στο κάστρο σας για πολύτιμο χρυσό. Αλλά οι υπόλοιπες ομάδες πεζικού μπορούν να κατασκευαστούν μόνο με έναν αναντικατάστατο πόρο όπως το σίδερο. Κατ 'αρχάς, χτίστε κτίρια όπου παράγονται τόξα και σπαθιά, και μόνο μετά τη συγκέντρωση επαρκούς προμήθειας δολοφονικών όπλων μπορείτε να προσλάβετε στρατεύματα. Ο αριθμός τους είναι αυστηρά περιορισμένος και εξαρτάται από το επίπεδο αναβάθμισης του κάστρου σας. Η κατάσταση είναι ίδια με τον αριθμό των αγροτών.

Όσο για τους αγρότες, πρέπει να προστατεύονται όπως το μήλο του ματιού και να προστατεύονται από όλες τις πιθανές και αδύνατες ατυχίες. Συγκεκριμένα, το εργατικό δυναμικό σας απαιτεί τεράστια προσοχή στον εαυτό του. Οι εργαζόμενοι θα πρέπει να διαθέτουν τροφή, ποτό, ρούχα και να μην ζουν σε ανθυγιεινές συνθήκες. Για παράδειγμα, θα θέλατε να αγοράσετε λουκάνικα ή καπνιστό ψάρι σε ένα πολύ ακατάστατο συγκρότημα, όπου οι μύγες συρρέουν όχι μόνο σε ένα σμήνος, αλλά και σε ολόκληρες μοίρες βαριών στρατηγικών βομβαρδιστικών; Έτσι, οι σκληροί εργάτες, που ζουν πρακτικά σε ορυχεία και σε περιοχές υλοτομίας, δεν θέλουν ούτε. Λόγω αυτής της περιφρόνησης για την καθαριότητα και την αποχέτευση, η παραγωγή υποφέρει. Για να αποφευχθεί αυτό, υπάρχουν δύο τύποι κτιρίων. Το ένα για την παραγωγή σαπουνιού και το δεύτερο για τον καθαρισμό βουρτσών. Συνιστάται να τα χτίζετε σε ζευγάρια. Επιπλέον, σε κάθε άκρο της πόλης σε ποσότητα δύο τεμαχίων.Και έτσι δεν ήταν δύσκολο να φτάσουν οι εργαζόμενοι από όλα τα κτίρια στον υγειονομικό και επιδημιολογικό σταθμό σας.

Για την πλήρη ύπαρξη του οικισμού, είναι απαραίτητο να χτίσετε ό, τι είναι διαθέσιμο μόνο στο μενού. Και υπάρχουν κάθε είδους πριονιστήρια, καταφύγια κυνηγιού, καλύβες ψαράδων, ορυχεία σιδηρομεταλλεύματος, λατομεία, αγροκτήματα όπου καλλιεργείται σιτάρι, καθώς και κτηνοτροφικές εκμεταλλεύσεις όπου μπορείτε να μεγαλώσετε αξιολάτρευτα πρόβατα και παρόμοια τετράποδα ζώα. Από αυτό, θα λάβετε επιπλέον πόρους για την καλή ζωή του οικισμού σας και να κάνετε συναλλαγές με φιλικούς γείτονες. Για εμπόριο, δεν χρειάζεστε τίποτα εκτός από την αποθήκη που έχετε στην αρχή κάθε αποστολής, και εφησυχασμένες γειτονικές επαρχίες. Φυσικά, δεν μπορείτε να κάνετε εμπόριο με εχθρούς. Αλλά ένα άλλο πρόβλημα στη δημιουργία αμοιβαία επωφελών εμπορικών σχέσεων είναι μια μικρή απόχρωση - η πρωταρχικότητα του μενού διπλωματίας. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι δεν υπάρχει καθόλου.Δεδομένου ότι σε αυτήν την περιττή προσαρμογή μπορείτε να δείτε μόνο πώς αυτός ή αυτός ο κυβερνήτης ενός γειτονικού κράτους είναι τοποθετημένος απέναντί ​​σας. Αλλά είναι αδύνατο να αλλάξει τίποτα. Ούτε δωροδοκία για βελτίωση της στάσης, ούτε δημιουργία στρατιωτικής συμμαχίας. Δηλαδή, όλα εξαρτώνται από την αρχική προδιάθεση των γειτόνων. Εδώ είναι μια τόσο δυσάρεστη στιγμή.

Παρ 'όλα αυτά, ο ήρωάς σας μπορεί κάλλιστα να ανεβάσει το επίπεδο της πόλης μόνο σε υψόμετρα. Για να το κάνετε αυτό, δεν χρειάζεστε καθόλου, αλλά συγκεκριμένα - αυξήστε το επίπεδο του πρωταγωνιστή για να ξεκλειδώσετε νέες βελτιώσεις και να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέα κτίρια και ευκαιρίες. Πρώτον, ο κυβερνήτης τον διορίζει ως αντιβασιλέα μιας συγκεκριμένης επαρχίας. Τότε πρέπει να αυξήσετε την βαθμολογία του οικισμού αναπτύσσοντας υποδομές και παρέχοντας στους πολίτες όλα όσα χρειάζονται. Και μόνο μετά από αυτό μπορείτε να δώσετε στον εκπρόσωπό σας έναν άλλο τίτλο - σερίφη, βαρόνο κ.λπ. Υπάρχει μια απόχρωση σε όλη αυτή τη σύγχυση - ο τίτλος μπορεί να αποδοθεί μόνο στην κεντρική πλατεία του χωριού, και όχι κάπου πάνω από το λόφο, όπου ο ήρωας κατακτά νέα εδάφη χτίζοντας σημεία ελέγχου. Μόλις εκπληρωθεί το όριο ανάπτυξης και καθίσταται δυνατή η ανάθεση της επόμενης κατάταξης, ξεκινά ο κλαψούρισμα και ο μεγάλος διοικητής,και επίσης ο κυβερνήτης της επαρχίας αρχίζει να σας υπενθυμίζει 5 φορές το λεπτό ότι είναι καιρός να αυξήσει τον μισθό του για πολλά χρόνια αφοσιωμένης και σκληρής υπηρεσίας. Μόλις τελειώσει η προσφορά, ένα καρναβάλι ξεκινά στην πλατεία, όπου οι αγρότες έρχονται στο έπακρο και κάνουν γνωριμίες. Αλλά μην νομίζετε, όλοι οι απλοί δεσμοί αμέσως μετά το καρναβάλι εξελίσσονται ομαλά στη διαδικασία του γάμου και μια νέα ευημερούσα οικογένεια εμφανίζεται στην πόλη.όλοι οι απλοί δεσμοί αμέσως μετά το καρναβάλι εξελίσσονται ομαλά στη διαδικασία του γάμου και μια νέα ευημερούσα οικογένεια εμφανίζεται στην πόλη.όλοι οι απλοί δεσμοί αμέσως μετά το καρναβάλι εξελίσσονται ομαλά στη διαδικασία του γάμου και μια νέα ευημερούσα οικογένεια εμφανίζεται στην πόλη.

Τώρα ας μιλήσουμε για το πρόγραμμα. Στην πραγματικότητα, όλα τα μέρη του The Settlers, ξεκινώντας από τα πιο αρχαία, διακρίθηκαν από την επιθυμία τους για όμορφα και ρεαλιστικά γραφικά όσο το δυνατόν. Σε αυτό το πλαίσιο, το έκτο μέρος του επικού δεν απογοήτευσε. Όλα φαίνονται καλά. Η υψηλής ποιότητας σχεδίαση μονάδων ευχαριστεί το μάτι. Δεν θα κάνετε ποτέ λάθος έναν ξιφομάχο πεζικού για έναν τοξότη, ή έναν χωρικό ψαρέματος για έναν ξυλοκόπο. Τα αστεία κουνελάκια που πηδούν στο γρασίδι φαίνονται πολύ ωραία και αστεία. Είναι επίσης ευχάριστο να βλέπουμε όλα τα είδη ζώων, όπως αγριογούρουνα με μεγάλα δόντια ή ελάφια με κλαδιά κλαδάκια. Αλλά με τους λύκους αποδείχθηκε αστείο. Απλά φανταστείτε ένα πακέτο λύκων, που αποτελείται κάπου σαν αυτό έξι ατόμων. Έχετε παρουσιάσει;

Τώρα φανταστείτε ότι οι λύκοι παίζουν άλματα με τρομακτικό βρυχηθμό. Ενδιαφέρον, σωστά; Στην πραγματικότητα, δεν είναι τόσο διασκεδαστικά, μόνο η υφή "ξεφάντωμα".

Όλα ακούγονται εδώ. Υπάρχει μια ρουστίκ βροχή, ένα θλιβερό ουρλιαχτό, μια φωνή αρκούδας, το κροτάλισμα των δέντρων που πέφτουν και το θόρυβο των σφυριών κατά την κατασκευή κτιρίων, μουσικής και το δείπνο του πλήθους στο φεστιβάλ. Αλλά όλα αυτά μπορούν να ακουστούν μόνο στο μέγιστο ζουμ της κάμερας, γεγονός που καθιστά δυνατή τη δημιουργία ενός βολικού και απλού συστήματος ελέγχου.

Και τώρα για να συνοψίσω. Συνολικά, το παιχνίδι αποδείχθηκε υπέροχο. Αλλά θα έλεγα ότι το παιχνίδι αποδείχθηκε συγκεκριμένο. Και παρόλο που οι προγραμματιστές τοποθετούν το παιχνίδι ως RTS (στρατηγική σε πραγματικό χρόνο), αυτό δεν ισχύει καθόλου. Μονοτονικό παιχνίδι, το οποίο είναι ελαφρώς αραιωμένο με προσεκτικά επιπρόσθετα καθήκοντα και ένα πρωτόγονο σύστημα μάχης. Αυτό όμως δεν διορθώνει καθόλου την ομοιομορφία του παιχνιδιού. Όταν παίζετε, μερικές φορές έχετε την εντύπωση ότι μεγαλώνετε κοτόπουλα, τα οποία πρέπει να ταΐσετε, να ποτίσετε και να χτίσετε περισσότερα περιβλήματα με την πάροδο του χρόνου. Επομένως, θα αποκαλούσα αυτή τη δημιουργία οικονομική στρατηγική, όχι σε πραγματικό χρόνο.